今回はSMARTの法則を使った
正しい目標の作り方を説明していきます。
まず皆さんはシージをやる上で、目標ってあるんですかね?
クランに所属している人はあると思います。
まずクランの目標があり、その下に個人の目標が設定されてるかなぁと思うんです。
果たしてそれが成長につながる目標なのか
ちょっと無理な目標なんじゃないのか
そういう確認もできるよう説明していきます。
悪い目標
まずですね、悪い目標を見ていきます。
例えば「〜を頑張ります!」とか「本気でやります!」こんな意気込みのような、感情に訴えかける目標ってダメなんですよね。
なまじ聞こえが良い分、「お!こいつやる気あるな!」って思うんです。
言ってるほうも気持ちがいいし、聞いてるほうも気持ちいい。
その場は良い雰囲気で終わるんです。
でも、よくよく考えてみると、何をしたらいいのか、何をするのか分からない。
本当にあるんですよ。
案外、目標の立て方って知られてないんですよね。
そこで目標の立て方の指標としてSMARTの法則というものがあります。
これに沿っていけば成長できる目標が立てられるというものです。
SMARTは
- Specific(明確である)
- Measurable(測定可能である)
- Achievable(達成可能である)
- Relevant (関連性がある)
- Time-bound (期限のある)
それぞれの頭文字を取ってSMARTですね。
そして今回、SMARTの法則を解説するために、初めてシージの目標を作りました!
4月中にブロンズ1に認定される
これをSMARTの法則に照らし合わせていきましょう。
Specific(明確である)
僕の目標だと、ブロンズ1に認定されるの部分ですね。
ただただ「上手くなる」とか「努力する」ではなく、誰が見ても分かる指標を決めましょう。
Measurable(測定可能である)
ブロンズ1は測定できるのでクリアですね。
こうすることで前回の結果と比べることができます。
比較のために、数字で表現するのも有効です。
Achievable(達成可能である)
いきなり、ダイヤモンドになる!じゃなくて、自分の実力より少し上を目標にしましょう。僕はPCだとクリアランスレベルが40、PS4は140。
どちらもランクは認定されてないけど、まぁブロンズ1ぐらいならいけるかなーと。
一度調べたんですよ、各ランク帯のプレイヤー比率や到達する時間を。
その上で決めました。
Relevant (関連性がある)
これはクランに所属している人に関係あります。
自分の目標がチームの目標と関係しているか。
チームの目標が大会で優勝することなら、それに関連した内容であること、チームの目標とかけ離れた目標ではないか、というのを確認してください。
僕はクランに所属していないので、語ることができません。申し訳ないです…
Time-bound (期限のある)
4月中にの部分。あと2週間ほどですね。
僕は会社員なので、仕事終わりや休日にプレイすることを考え、無理な目標ではないと思いました。
これもいきなり1年とか、長い設定をするのはお勧めしません。
自分の成長の程度か分かりづらくなります。
できれば週単位・月単位で細かく見積もっていきましょう。
成長が実感でき、モチベーションアップにもつながるので、大事なポイントです。
最後に
以上でSMARTの法則の紹介でした。いかがだったでしょうか。
目標って壮大なものを作りがちなんですよ。
僕がそうなんです。
大きすぎる目標を作って、何から手をつけていいか分からなく、達成できない。
という経験があるので、期限の設定を重視しています。
SMARTの法則を解説するため、参考にしたサイトがあります。
良ければ覗いてみてください。
最適な目標設定には「SMART」の法則が重要!コツと具体例を解説
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